Be kategorijos

„Fenomenais grįstas ugdymas“

Toliau vyksta „Tūkstantmečio mokyklų programos“ projektinės veiklos „Fenomenais grįstas ugdymas“ trečios dalies „Kompiuterinių žaidimų ir animacijos istorija ir jų sąlyčio taškai“ užsiėmimai 6B ir 7A klasės mokiniams, kuriuos veda kūrėjas, kompiuterinių žaidimų dailininkas Justas Gatelis. Rugsėjo 23 ir 30 dienomis kartu su kūrėju mokiniai aptarė, kas yra žaidimų personažas, ko reikia, kad jis būtų įdomus. Buvo išdalintos anketos, kurias pildydamas kiekvienas mokinys mąstė ne tik apie tai, kaip galėtų atrodyti jo kuriamas personažas, bet ir kuo jis kvepia, koks jo tikslas ir pan. Vėliau mokiniai piešė savo personažų eskizus. Po aptarimo, kas yra dirbtinis intelektas (DI), kokios yra autorystės ir saugumo problemos naudojant DI, mokiniai išbandė DI galimybes. Naudojantis juo pagal mokinių užpildytas anketas buvo sukurtos personažų vizualizacijos.
Nekantriai laukiame kitų susitikimų!
Projektas finansuojamas Europos Sąjungos #NextGenerationEU lėšomis. „Tūkstantmečio mokyklų“ programą įgyvendina Europos socialinio fondo agentūra.

Sekite mus Facebook